MARCIN RUSINOWSKI — ONLINE OD 90-TYCH MAC OS · C++ · UNREAL ENGINE EN · PL
Osobisty hub — projekty i historie, nie CV

Młody programista, który stał się grafikiem. Grafik, który stał się fotografem. Fotograf, który stał się inżynierem. Pełna pętla.

Jestem Marcin Rusinowski — spędziłem lata pracując jako fotograf, teraz piszę w C++ i buduję w Unreal Engine, a między tym robię produkcje demosceny, poluję na stare komputery i MiniDiski, tworzę muzykę, strzelam z łuku i z broni palnej, i podróżuję kiedy mogę. Tu żyją te wątki.

Użytkownik Macintosha od 1996 Warszawa, PL Dostępny do wybranych projektów

Większość z tego, co poniżej, zaczęła się jako coś, co robiłem z jednego powodu — chciałem to lepiej zrozumieć: aparat, kompilator, plik wykonywalny 4 kilobajty, zepsuty MSX. Te strony to mniej „portfolio”, a bardziej bieżący dziennik tego, co buduję i dlaczego. Wybierz wątek.

Dziewięć wątków

01 Retro

Stare rzeczy, wciąż żywe

Komputery, winyle, MiniDiski, sprzęt, którego nikt już nie produkuje — jeśli jest stare i wciąż działa, to się liczy. Głębsze archiwum żyje na tooloudtoowide.

Czytaj historię →
02 Muzyka

YSIGIM i RigBench

Wciąż tworzę muzykę jako YSIGIM. RigBench powstał przez kierowanie AI jak członkiem zespołu — ja jako architekt, ono realizuje build. Tak właśnie pracuję.

Czytaj historię →
03 Demoscena

Bajty, nie megabajty

Intra 4K i dyscyplina wciśnięcia całej wizualnej treści w kilka kilobajtów. Devlogi z narzędzi i sztuczek na bieżąco.

Czytaj historię →
04 Foto

Lata za obiektywem

Długi okres pracy jako zawodowy fotograf, zanim kod przejął godziny dnia. Wybrane prace i historia tej zmiany.

Czytaj historię →
05 Dev

C++ i Unreal Engine

Profiling systemowy, narzędzia w C++ oraz logika Blueprint/C++ w Unreal Engine — praca zawodowa i to, co z niej wyrosło.

Czytaj historię →
06 Łucznictwo

Naciąganie cięciwy

Stałe zainteresowanie łucznictwem — forma, sprzęt i czas na strzelnicy, osobno od tematu broni palnej.

Czytaj historię →
07 Strzelectwo

TEDS i strzelnica

Broń palna jako druga połowa zainteresowania strzelectwem. TEDS powstał tak samo jak RigBench — ja kieruję, AI buduje. Więcej o tym, co to zainspirowało.

Czytaj historię →
08 Podróże

Notatki z innych miejsc

Podróże warte zapisania — nie tylko zdjęcia z nich, ale miejsca, logistyka, rzeczy warte zapamiętania.

Czytaj historię →
09 Varia

Cała reszta

To, co nie mieści się w żadnej kategorii powyżej, ale i tak warto to zapisać. Półka na resztę.

Czytaj historię →